シャニマス wing true攻略メモ
- 最終目標
- ↑①火力600&②アピール3.0倍以上/2.5/2.0 &③思い出LV.3以上
- シーズン1
- シーズン2
- シーズン3
- シーズン4
- 準決勝
- 決勝
- オーディション詳細wiki
- オーディション攻略
- wing攻略
- 火力計算機
- 編成
最終目標
true
↑wing優勝&50万
↑①火力600&②アピール3.0倍以上/2.5/2.0 &③思い出LV.3以上
↑シーズン4 10万*2+5万*2=30万
↑シーズン3で10~20万稼ぐ
方針
・思い出3目標
・流行不一致→時間かかる=メンタル事故率増加 注意
・レッスン:勝率↑
・ラジオ:リタイア率↓
・トーク:安定感↑
シーズン1
ラジオ トーク
(参考 メロウビート 必要SP190(140)
シーズン2
メインステ トーク
メンタル200目安
オーディションマスタリーMeあるなら以後ラジオ控えめで◎
オーディション1回
シーズン3
メインステ300超&アピール3.0↑/2.5/上限+100&メンタル200
SPOT LIGHT 流1vo注意
踊っていいとも 流2vo注意
シーズン4
メインステ400超え&アピール3.0↑/2.5/2.0
vi特化
1位 The legend
2位 感謝祭
3位 感謝祭
(慣れてきたら2位はThe Legendで特化狙いも可)
Aランク後は流1.2で七彩でvi狙い
vo da特化
1位 感謝祭
2位 The legend
3位 感謝祭
七彩 da vi 流1.2 vo 流2
歌姫 流2
準決勝
流1vo 流1
他 流2
vi.da特化の場合流1位も(事故あり)
決勝
流1vo vo流1 da.vi流2(キツイ)
流1da 流1
流1vi 流1
オーディション詳細wiki
オーディション攻略
https://shinymaster.hateblo.jp/entry/s3s4_audition_data#THE-LEGEND100000
wing攻略
https://shinymaster.hateblo.jp/
火力計算機
https://shiny-damage-calculator.firebaseapp.com/
編成
固定 花めぐ 階段灯織(手持ちの都合)
変動 火力3.5倍以上積みたい SR*1
採用理由
花めぐ ユニットマスタリー vo vi やばい
オーディションマスタリーMeのおかげでラジオの必要回数が大幅↓
トークマスタリー体力 体力あまり減らさずSP稼げる壊れ
vo vi なら上限解放
オーディション 1位条件 ☆24以上
流1TA+3割星
流2 TA+3割星+ LA(流1or2)
材料だけレシピ
メニュー
レンチンカレー
鶏肉🐓
タマネギ🧅
トマト🍅
塩
カレー粉
(お好みで)ピーマン🫑
ナン
小麦粉50g(100ml)
牛乳(水)35g
塩,サラダ油
アイス
牛乳300ml
卵黄1個
砂糖15g(小さじ5)
カルボナーラ
パスタ
水=4:5(パスタがしっかり浸る程度に)
レンジ 芯がなくなれば完成
ベーコン
油淋鶏
唐揚げ×調味料
ハンバーグ
ハンバーグソース
オニオンソース
玉ねぎ0.5〜1個
しょうゆ100cc
酒50cc
みりん50cc
にんにく
もやしナムル
もやし1袋(200g)
白すりごま大さじ1
ごま油小さじ1
にんにく
コンソメ小さじ1/2
しょうゆ小さじ1/2
塩少々
チキンステーキ
鶏もも肉 1枚(250g)
にんにく
塩 小さじ1/2弱
黒こしょう
オリーブ油 小さじ2
生姜焼き
豚ロース300g
生姜チューブ4cm
砂糖小1
酒大1
醤油大2
みりん大2
唐揚げ
片栗粉 大さじ2(まぶす)
フライドチキン
https://cookpad.com/recipe/6297746
ゆで卵
少量の水(深さ1-2cm程度)と生卵を入れ、蓋をして強火
ピンが振れだしたら弱火にして加圧2分。その後放置
圧力が下がってから、
【待ち0分】半熟
【待ち3分】普通
【待ち5分】固ゆで
てんぷら粉
ヤサイ
砂糖
塩
胡椒
ごま油
ネギ
削り節
あんかけ
片栗粉:水=1:1.2
調理後の料理に上記をかけ余熱
まぜそば
焼きそば麺 一玉(約150グラム)
たまご 一個
たれ(焼肉) 大1弱
しょうゆ 大1弱
ごま油 大1弱
お酢 大1/2
うま味調味料(味の素) 2振り
角煮
ねぎ[青い部分]1本分
しょうが
ねぎ5cm
酒大さじ1
☆調味料
砂糖大さじ2
酒大さじ3
みりん大さじ2
しょうゆ大さじ5
カツ
小麦粉
卵
パン粉
鶏チリ
鶏むね肉 300g 塩胡椒 適量 片栗粉 大さじ2 油 多めそのあと大さじ1ほど (※鶏肉を揚げ焼きしてその後余った油を使うため) ニンニク 1片 ケチャップ 大さじ3 ウェイパー 小さじ2/3 水 100cc 一味唐辛子 小さじ半 酒 小さじ2 水溶き片栗粉 小さじ1と同量の水を混ぜたもの 長葱 1/3本
メモ
醤油 先に入れると焦げるから基本最後に
みりん 料理酒は調理中にアルコールを飛ばして使うイメージ
ジャガイモ 人参はレンチン7.8分程で簡単蒸し野菜に(箸を刺してみて柔らかさ確認
レンジ最強だけど卵とアルミ系入れるのは絶対×
鳳南 打牌解説
東1
東2
東3
東4
南1
南2
南2-1
南2-2
南2-3
南3
南4
総評
Switch で遊ぶのに最低限/快適に遊ぶために必要なもの
最低限
Switch本体 約32k
ソフト 5~7kくらい?
この2つでも十分遊べる、但しDL版ソフトは容量的に1つが限界かも
快適性
モニター:大画面プレイ用 HDMIあればおけ 10k~
Nintendo Switch Online :マルチなどするなら必須 年額2.4k
10kでソフト2つGETできるチケットあり これ買えば実質無料?
専用の有線アダプター:通信する場合必須級 Wi-Fiだとラグる
SDカード:DL版ならいずれ必要に 128GBでよい?
ポケモン 剣盾 育成 効率 メモ
前提
殿堂入り
効率が桁違いなので
金策
トーナメント
レイド
キョダイマックスは紫柱以外からも普通に出る
lv.100なら☆5も大抵勝てる
ムゲンダイナ、サーナイトなど
日付変えまくってると柱更新されないペナルティあり?
ねがいのかたまり:穴掘り兄弟(スキルある方)
キョダイマックス
バタフリー マルヤクデ アーマーガア ジュラルドン
オーロンゲ サダイジャ イオルブ ダイオウドウ
マホイップ ブリムオン
シールドのみ: タルップル ゲンガー ラプラス
ソードのみ:アップリュー カイリキー セキタンザン
育成
努力値下げ:きのみ
レベル上げ:経験値あめ レイド
性格変更:ミント バトルタワー
おうかん:ワイルドエリア ハシノマ原っぱ
すごいとっくん:バトルタワー入って右
たまご技:育て屋 同じ種類のポケモン預ける(性別問わず)
ボール
ネスト/ヒール/ネット:エンジンシティ
ダーク/ダイブ/タイマー:ナックルシティ
クイック/ゴージャス/リピート:シュートシティ
意思決定と行動選択
習慣や行動について自分で決めることを「意思決定」、決めたことを行動に移すことを「行動選択」という。
意識的か無意識かにかかわらず、私たちは常に意志決定と行動選択をしながら日常生活を送っている。
https://www.nhk.or.jp/kokokoza/radio/r2_hoken/archive/2016_hotai_03.pdf
どう行動するかを決め実際に実行に移すのは自分であり、それらの結果の責任はすべて自分にかかっている。社会風潮などもあり結果的に皆似た行動選択(大学進学や就活、結婚など)をすることが多いが、その行動を後悔しないためにも自ら決定するという過程を踏むことが大切だ。最善だといえる選択をしたのならそれが結果的に失敗となってしまっても後悔する必要はない。
労働する理由は金を稼ぐ為である。1日は24時間と限られているのでどのように時間を割くかが効率よく稼ぐうえで大事になってくるわけだが、そこで23時間働こうなどと考えるのはアホだと誰もが分かるだろう。机上の空論と現実的に可能なラインをしっかり区別しなければならない。
まず、自分の場合1日に8時間の睡眠をとりたい。それ以下の睡眠時間では眠気や体力不足、免疫力の低下などで作業効率が落ちることが分かっているからだ。また寝る時間までに1時間程の猶予が必要になる。常にスマホをいじっているので決めた時間に一瞬で眠ることはできず目を休ませる必要があるからだ。
また帰宅後は食事や入浴、娯楽など自分の時間がある。趣味などに費やす時間は身体をリラックスさせるという点でも重要な役割を担っていると考えている。これに最低3~4時間。
すると働ける時間は長くても12時間ほどということが見えてくる。仕事内容によって休憩時間や移動時間などで稼げる時間帯は更に短くなる。
これらを踏まえて効率の良い職業というものを考えていく。
労働条件の比較例として最も一般的なのは時給であるが、実は時給は労働条件の実態を正確に反映していないことも多い。その理由はサービス残業の存在である。タイムカードの切り方は、1~15分単位が一般的である。そしてこれが「15分毎だから14分まではただ働きさせられる」という発想の人や「客が予想以上に多くて残業になった場合も30分までは給料出ないよ!」という店長も残念ながらいる。そういった場合900円で3時間のシフトが30分の残業によって実質時給が771円と大きく目減りしてしまうのだ。1回あたりの労働時間が短い人ほど残業の目に見えないダメージは大きくなってしまう。
また、通勤に何時間もかかる場合、いくら賃金が高くても稼げる時間帯が少ないので結果的に賃金が少なくなってしまうということが起こりうる。
そこで、拘束時間に対する賃金を考える。ここでいう拘束時間とは労働時間+休憩時間+通勤時間(+他諸時間)、つまりその職場の為に費やす時間のことだ。
私はバイトを今までに3つ経験している。回転寿司のキッチン作業と、クリーニング屋でのレジ&包装、雀荘のメンバーだ。
時給 | 労働時間 | 休憩時間 | 通勤時間 | 拘束時間 | 賃金 | 実質時給 | ||
A | 回転寿司 14~23時 | 900 | 8.75 | 0.25 | 0.6 | 9.6 | 7875 | 820.3125 |
B | クリーニング 14~21時 | 900 | 6.5 | 0.5 | 0.3 | 7.3 | 5850 | 801.3699 |
C | 雀荘 16~24時 | 900 | 8 | 0 | 1 | 9 | 7200 | 800 |
雀荘 本走あり | 8 | 0 | 1 | 9 | 4000 | 444.4444 |
眠くなったから一旦おしまいーーーー
一回の労働時間を長くすると実質時給が上がるということを言いたかった
休憩は大事だけどお金も減る
時給50円の差よりも業務内容が自分に向いてるかが圧倒的に大事
雀荘メンバーは少し特殊で休憩時間はなく
業種によっては休憩がないとバテテしまうし